一、体验教学模式课堂活动的创意与设计(论文文献综述)
宋雅[1](2021)在《体验式教学法在印尼中级汉语民俗文化课中的应用研究》文中研究指明随着中国“一带一路”经济带在东南亚地区的持续发展和广泛影响,越来越多的印尼人开始学习汉语,在他们学习汉语的同时也离不开学习汉语背后的中国文化。中国民俗文化作为中国文化的重要内容之一,也是学生在学习中国文化时不可或缺的一部分。目前,在印尼的中级汉语教学中,民俗文化教学依旧普遍以传统教学法为主,由于传统教学法的局限性,印尼的中级汉语民俗文化课的教学效果不尽人意,因此迫切需要新的教学模式和有效的教学方法来开展。笔者结合在印度尼西亚丹戎布拉大学的实地教学经历,以丹大中级汉语班的学生为教学对象,首先在研究体验式教学法的相关理论的基础上,调查分析可适用于该地的民俗文化课的教学方案;其次针对该地实际教学背景和教学现状制定了相关的民俗文化课的教学设计,并在进行了一系列相应的教学实践;最后在体验课程结束后,对体验对象进行了问卷反馈,从而总结了教学实践中存在的优势与不足等,并对接下来的印尼中级汉语民俗文化课提出了具体的教学建议,这对今后的印尼中级汉语民俗文化课的顺利开展具有一定的参考借鉴意义。本论文主要分为六大章节:第一章绪论部分论述了本文的研究背景及意义、研究内容、创新点、研究方法以及体验式教学法与民俗文化研究现状,以此为接下来的章节做了一定的铺垫;第二章采用理论梳理的方法论述了体验式教学法的基本概念、理论依据、基本原则和教学模式;第三章则从可行性和应用价值两个方面具体分析了体验式教学法在中级汉语民俗文化教学中的应用;第四章笔者分别从节日民俗文化、饮食民俗文化和服饰民俗文化为出发点,论述了把体验式教学法应用于中级汉语民俗文化课的教学设计,并总结出教学实践过程中出现的一些问题;第五章论述了体验式教学法在中级汉语民俗文化课中的教学反馈,通过调查问卷分析教学实践中存在的优势和不足,并针对印尼丹大孔院的实际情况提出了具体的建议和策略。
郑云端[2](2021)在《体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中的应用现状研究 ——以扬州市H小学为例》文中研究指明体验教学就是以体验作为师生互动的方式,教师在一定的教学理论的指导下创设一定的教学情境,激发学生的学习情感,学生在亲身经历与感知体验的过程中自主获取知识、生成情感与建构意义。体验教学是小学数学课程改革所要求的教学方式,并且体验教学关注的是小学生在数学课堂中的探究、实践及操作过程,教学内容符合小学生的现有水平,与小学生的生活经验息息相关。然而,数学课本中的“图形与几何”知识都是具有抽象性的,是对生活经验的概括与总结,这就表明将体验教学应用于小学数学“图形与几何”教学中是能发挥积极作用的,既发展了小学生的空间观念与几何直观,又提高了小学生的数学推理能力,数学课堂因为加入体验而变得更加精彩。目前关于体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中的应用现状研究主要局限于教学实录与反思,因此本研究选取小学高年级的教师和学生为研究对象,试图通过多方面的调查寻找出扬州市H小学的教师将体验教学应用于“图形与几何”教学时存在的问题,进而分析问题背后产生的原因,最后从全局的角度提出切实有效的改进策略。本研究采用问卷调查、教师与学生访谈和课堂观察这三种研究方法,围绕教师对体验教学内涵与在“图形与几何”教学中应用意义的理解、体验教学目标的设计、体验教学资源的开发、体验教学方式的选用、体验教学效果的评价这五个方面的内容进行了相关教学现状的调查。通过调查发现体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用存在的主要问题有:教师对体验教学价值的理解偏重于几何知识与空间观念的习得、体验教学目标的设计对学生学情与情感目标的重视不够、体验教学资源的开发缺少实际生活中“图形与几何”资源的利用、体验教学方式的选用缺少多样性与丰富性、体验教学效果的评价缺少带有激励性的情感评价。产生这些问题的原因主要有数学教学的应试性使课堂活跃度不够、学时的限制使体验效果与预期有差异、少数学生参与体验活动缺乏主动性。针对这些问题提出五点改进策略,分别是:教师要加强对体验教学理念的学习与研究;体验教学目标的设计要注重以情促知;体验教学资源的运用要体现生活化与多样化;体验教学方式的选用要创设多种主体亲历的体验活动;体验教学效果的评价要注重学生的情感发展。
孟翀[3](2021)在《整合技术视角下小学语文教师教学反思的影响因素研究》文中研究指明教师作为教育变革的核心参与者,是确保教育质量的中坚力量。围绕为什么培养教师,培养什么样的教师,如何培养教师等课题的研究方兴未艾,一直贯穿教育教学变革的始终。教师反思作为教师专业发展的重要途径,也逐渐成为广大教育决策者、管理者以及一线教师关注教师发展的重要问题。信息技术作为新兴的学科领域,正以惊人的速度不断地融入到教师教育当中,为教师队伍建设提供助力的同时,也带来了巨大的挑战。信息技术对教师教育的影响,已经由早期的配合者、支持者角色转变为教师教育的参与者,并逐步走进教师教育的课程教学的内核,成为当前教师教育变革的不可缺少的重要组成部分。整合技术视角下的教师应该怎样进行教学反思?整合技术视角下教师教学反思的影响因素有哪些?成为教师教育领域研究的重要议题,特别是整合技术视角下教师教学反思的影响因素研究,对教师个体的专业成长至关重要。有鉴于此,本研究利用信息技术领域内的技术接受与使用模型、教师反思性教学理论以及信息技术与课程整合理论,构建了小学语文教师整合技术教学反思影响因素的理论框架,采用量化与质化相结合的混合研究方法,来探索小学语文教师整合技术教学反思的影响因素以及影响因素之间的相互作用关系,并提出小学语文教师整合技术教学反思发展的有效策略与发展建议。研究发现,第一,为了预先掌握与呈现现阶段小学语文教师整合技术教学反思发展现状,为后续质化的个案研究以及实证验证提供坚实的现实基础。研究根据相关理论,确定了整合技术视角下小学语文教师教学反思发展的实践、认知、情感、元认知、批判以及道德等六个方面的维度,利用李克特五级量表问卷法收集样本原始数据,采用SPSS 22.0中的独立样本T检验(Independent samples T-test)和单因素方差分析(One-way ANOVA)的数据分析方法,来反映小学语文教师教学反思的整体发展水平。研究结果表明,小学语文教师整合技术教学反思整体发展水平并不理想,在性别属性、年龄、学历背景、教龄、工作职称等方面存在显着差异。为后续质化的个案研究以及实证验证提供了坚实的现实基础。第二,因为具体教学情境的不确定性,以及教师教学反思行为的不稳定性,本研究离不开具体的课堂教学情境与教学中具体的教学决策。因此,研究根据样本的水平将总样本分为低等水平组、中等水平组以及高等水平组,在分组基础上选择了教师M、N以及O三个个案作为研究对象,通过深度访谈法、非参与式课堂教学观察法、生活史分析相融合的研究方法收集数据,采用扎根理论的开放性编码、主轴性编码及选择性编码三阶段理论,凝练与归纳了小学语文教师整合技术教学反思影响因素的核心类属与次级类属,确定了内部影响因素、外部影响因素和过程影响因素,并深度描绘影响小学语文教师整合技术教学反思影响相关因素的本质内涵,以及确定相关影响因素之间定性结构关系。为后续量化实证研究奠定了基础。第三,本研究在前期理论框架建构与个案研究相关结论基础上,建构小学语文教师整合技术教学反思影响因素理论假设,设计调查问卷进行测量,同样选择个案的样本总量作为研究对象,采用基于偏最小二乘法的结构方程模型(PLS-SEM)和基于协方差的结构方程模型(CB-SEM)相结合的模型法进行实证研究,确定了内部影响因素、外部影响因素和过程影响因素之间的定量结构关系。最后,本研究综合考量个案研究的质化结论与问卷调查法的量化研究结构,以及影响因素的定性结构关系与量化结构关系的相关研究结论,从教师教学反思发展的文化根基、实践范式、发展逻辑、平台建设、监控体系建设等方面,提出小学语文教师整合技术教学反思能力发展的建议。同时,针对实施中存在的争议或问题,并结合本研究从学科环境创设、信息技术课程培训、保障措施等提出优化策略。
邴丹妮[4](2021)在《审美体验视域下高中文言文教学策略研究》文中研究指明文言文作为我国传统文化的载体,凝聚着古代先贤们的思想情感与价值取向。文言文的内涵丰富,具有无尽的审美资源和重要的审美价值。《普通高中语文课程标准》(2017年版)把“审美鉴赏与创造”作为学科核心素养之一提出,要求在语文学习中要培养学生的审美能力。作为语文重要组成部分的文言文本应承担起这一任务,但在实际的教学中教师往往忽视对学生审美意识与情感态度的培养和引导。针对这样的现象,本人以审美体验为视角,以高中文言文审美教学为研究对象,对高中文言文的审美体验教学提出了切实可行的实践策略。本文除绪论和结语外,共分为四章进行讨论。第一章审美体验论与高中文言文教学的概述。本章一共分为四个部分:第一部分阐述了审美体验的发展、内涵及特征;第二部分探讨了高中文言文进行审美体验教学的原因;第三部分从高中生的发展特点出发阐释了审美体验的可行性;第四部分为研究依据,本文以语文课程标准、审美体验理论和建构主义学习理论作为研究依据进行论文的撰写。第二章部编版高中语文教材中文言文审美体验的内容及教学原则。本章共分为两个部分:第一部分是部编版高中语文教材中文言文审美体验的内容分析;第二部分是高中文言文审美体验课堂教学的原则。第三章高中文言文审美教学的现状调查及原因分析。本章共分为三部分:第一部分是问卷调查的基本信息;第二部分通过调查了解到现阶段高中文言文审美教学存在的问题;第三部分针对出现的问题进行深度的原因分析。第四章审美体验视域下高中文言文教学的实践策略。本章以高中文言文审美体验课堂教学的原则为基础,从审美感知、审美鉴赏、审美表达与创造三个维度出发,提出高中文言文审美教学的具体实践策略,培养学生的审美兴趣,深化学生的审美体验。文言文蕴含了丰富的文化内涵与审美因素。以审美体验为基础进行高中文言文的审美教学可以激发学生的审美兴趣,有效的培养学生对美的感知与鉴赏力,深化学生的审美体验,提高学生的审美能力。
蒋萍[5](2021)在《美术核心素养视角下小学美术教学实践研究 ——以东安县为例》文中进行了进一步梳理党的十九大报告中对我国教育发展提出了明确的要求。核心素养教育是切实落实党的十九大报告精神的有效途径。尽管世界各国对孩子们的核心素养培养的具体要求不同,但共同的特点都是强调终身学习,注重学生多维度发展,注重培养学生的创新能力、学习能力、解决问题能力等。美术学科核心素养由图像识读、美术表现、审美判断、创意实践和文化理解五个方面组成,是一个有机的整体,五个方面相辅相成。小学阶段是一个人成长的重要阶段。在推进美术核心素养教学过程中,必须重视核心素养教育。小学美术教育是基础教育的重要构成,也是进行核心素养教育的重要学科。在小学美术教学中,核心素养的养成应该从很多方面入手,例如在教材中图文的理解、在美术教材中寓含的道德情操、美术教育中创新能力的培养、想象力的培养等。美术核心素养的养成是一个漫长的过程,这个素养并不是学生天生就有的,是必须在后天经过较多努力之后才能养成的,所以在小学美术实践教学过程中,要立足于学情实际情况,坚持抓早抓小,培养全面发展的人。因此,本文在对美术核心素养视角下教师组织美术教学的理念、教学内容、教学方法、教学能力以及教学评价的教学实践现状分析之后,发现教师存在着教育发展观偏颇、教师自身的核心素养低下以及教学评价没有尊重学生个体等问题,经过研究之后,建议教师在小学美术教学中,要以人为本,立德树人,要提高自身的教学业务能力。从“识读图像能力、美术表现能力、审判判断能力和创意实践能力、文化理解能力的”五个方面对学生进行美术核心素养的教学。在评价学生的学习成效时要从多维度给予中肯的评价,激励学生学习小学美术,力求为美术核心素养视角下小学美术课堂教学提供实践的指导意义。任何实践的进步都需要理论的支撑。在我国美术教学理论研究中,虽然具有丰厚的研究成果和较多的先进理论,但是随着教学改革的不断推进,需要教学方法与时俱进,教学理念也要进行不断变革。因此本文在研究中力争通过广泛学习,学习借鉴成熟的研究成果丰富研究内容,也希望通过东安县某小学的教学案例分析增强研究的实践指导性,为推动相关工作开展提供理论和实践指导。研究此课题时,采用了文献分析法、课例研究法、问卷调查法和访谈法。本文的研究从四个方面展开。第一部分是绪论。主要论述论文研究的背景、意义、方法思路,明确创新点。尤其是通过对相关研究现状的分析总结,为进一步深入开展研究提供理论支撑和思路借鉴,确保论文研究方向正确内容完善。第二部分是相关理论论述章节。主要对研究中涉及的概念、理论进行论述。尤其是针对研究内容就小学美术教学和核心素养培养之间的联系以及依据进行论述,进一步阐述了论文研究的意义和价值。并且明确了课题研究的理论基础,从而强化了本论文研究的理论支撑,增强了论文研究的理论指导性。第三部是论文研究的核心章节。通过问卷调查和访谈的方法,对美术核心素养视角下小学美术教学实践现状进行分析。经过数据信息分析以及搜集信息资料整理,认为当前小学美术教育进行核心素养培养中存在的主要问题表现在五个方面。一是教师教学理念方面。二是教学内容存在缺陷。三是教学方法存在不足。四是业务能力方面存在不足。五是教学评价存在不足。主要表现在评价时没有尊重学生主体以及评价的多维性没有体现出来等方面。第四部分提出美术核心素养下小学美术教学改进措施。主要包括五方面内容。一是树立正确的教学理念。主要是要树立立德树人的理念、树立以人为本的教学理念。二是完善小学美术教学内容。主要包括加强识读图像能力的培养、加强美术表现能力的培养、加强审美判断能力的培养以及加强创意实践能力的培养。三是完善小学美术教学方法。主要包括情景教学法、开放教学法以及本土化教学法。四是提高教师的教学业务能力。主要包括教学设计能力、课堂调控能力以及使用教学工具能力方面。五是完善教学评价机制。主要包括尊重学生个性,给予中肯的评价;评价结果具有激励性以及评价标准要体现多维性。
张泾泾[6](2020)在《体验式教学理念融入高校思想政治教育的策略研究》文中研究说明近年来,伴随着思想政治教育学科的快速发展,思想政治教育的视野逐渐更加开放、更富特色、更具活力,并主动地寻求多重视角下的创新发展。体验式教学理念融入高校思想政治教育就是该变化的具体表现,它遵循了以人为本、平等对话、交往互动、与时俱进的原则,开拓了思想政治教育新的视野。体验式教学理念融入高校思想政治教育是指体验式教学有机渗透进高校思想政治教育中,以高校“00后”大学生独特的认知特点和学习诉求为基础,在相关教学目标的指导下,在相互尊重、理解沟通的基础上,教师根据思想政治教育教学内容组织体验活动,通过互动的平等对话来展开思想政治教育活动,引导学生主动参与。教师与学生通过相互关系的建构来达成一种价值体验,并在这种共识当中,形成符合社会要求的正确的价值观和知识认同,从而实现思想政治教育目的。融入“体验”理念的高校思想政治教育,教师与学生能在平等、尊重、理解的互动基础上进行交流,在体验中获得价值感,才有可能内化于心、外化于行,最终实现高校思想政治教育的目的。本文运用文本研读法,对体验式教学的内涵进行了理论梳理,同时对体验式教学理念融入高校思想政治教育的依据进行了分析。在新时代的背景下,论述了体验式教学理念融入高校思想政治教育面临的机遇与挑战。在此基础上,深刻阐释了体验式教学理念融入高校思想政治教育的必要性与显着优势,并根据当代“00后”大学生身心发展特点和道德品质形成发展规律,对加强体验式教学理念融入高校思想政治教育提出策略。首先要把握基本要求,即深化体验理念、营造体验氛围、培育体验思维、丰富体验资源、细化体验目标、持续体验过程、注重体验考核。在此基础之上,潜心研究思想政治教育教学内容、精心创设思想政治教育体验情境、积极引导学生参与体验、合理激发学生陈述感受、及时协助学生总结凝练、提倡鼓励学生落实行动。
关楚楚[7](2020)在《情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中的应用研究 ——以《遵守社会规则》为例》文中进行了进一步梳理社会变革的潮流滚滚向前,身处21世纪,人们每时每刻都在与新生事物打交道,国家在全球化浪潮中前行和发展,教育事业也在改革和创新中凸显魅力。2019年3月18日,习近平总书记召开学校思想政治理论课教师座谈会,会议上对如何办好思政课作出了一系列重要论述,思政课迎来了属于它的“春天”,为了使这个“春天”盎然生机,必须抓好学校教学的主阵地,提高思政教师教学水平,增加德育工作的温度,创新富有灵魂的思政课堂。情境体验式教学作为一种常见且实用的教学方法,即使在国家重新编订教材后,仍具有很大的应用价值,它可以把静止的书本知识放置到一个个鲜活的情境中,让学生在情境中感悟、体验、升华,萌发真情的种子,点燃一颗颗燃烧的火种,但不可否认的是,情境体验式教学在其应用的过程中依然存在一些普遍性和特殊性的问题,比如情境创设脱离学生实际、问题设置缺乏梯度、体验互动流于形式等。针对这些问题,道德与法治课教师要在研究学情和新教材的基础上,优化情境体验式教学,更新自己的教育观念,打造优质道法课堂。基于以上背景和现状,通过问卷调查、访谈、案例分析等方法,以呼和浩特市实验中学(东河校区)为研究对象,在借鉴相关学者成熟理论的基础上,着重从应用方面对如何实施情境体验式教学提出建议。
杨硕[8](2020)在《小学Scratch编程体验式教学活动设计与实践研究》文中研究表明编程作为一门新兴课程在教育领域蓬勃发展,世界各国均已将编程教育纳入中小学校教育中,如何有效培养学生的编程思维成为了人工智能时代教育发展的一个重要问题。Scratch因操作简单、趣味性强等特点成为小学编程教学的首选工具,学习者使用鼠标进行简单的拖拽即可完成程序设计。我国Scratch编程教学虽发展迅速,但仍处于研究初期,推广范围多局限于课外培训或兴趣班,而教学多以教师演示,学生模仿为主,对学生的问题解决能力提升重视不足。本研究以培养小学阶段学生的编程思维为总体目标,将体验式教学与编程课程相融合,旨在传递知识的同时提升学生的问题分析与解决能力。通过分析小学Scratch编程教学的目标与内容,并根据体验式教学活动的特点与要求,本研究规划设计了经验获取型、纠错反思型、原理概念型、问题解决型这四种类型的教学活动。其中,不同类型的教学活动以体验式教学的不同环节作为教学起点,并且教学活动的实施流程也会因学生知识水平与教学内容不同而衔接顺序有所差异。而后,依据每类教学活动的特点设计编写了相应的教学案例。在为期三个月的教学实践中,通过作品评价、课堂观察等方法,记录学生的完整学习过程和编程思维发展情况,以此对教学效果进行分析,进而验证体验式教学活动设计的有效性。研究结果表明,本研究所设计的体验式教学活动符合小学生的认知发展规律,能有效帮助学生掌握程序设计语言的概念、条件以及逻辑,有效提升了学习者的程序设计能力与问题解决能力,进而实现了培养学生的编程思维的总目标。
李蔓[9](2020)在《低学段美术主题式教学的实践研究 ——以中华路小学为例》文中认为教师的日常工作就是教学。然而,在这样氛围中,难免也会有许多机械授课形式。面对科技高速发展,教学手段越来越丰富,新的视觉文化要求美术教育的观念与方法更新。教学的内涵是丰富的,低学段的教学更是具有灵活性,儿童在美术教育中获得创造力是最具有特色的。让学生在不同的主题学习中,不断运用自身的经历,自省的反思,在有限的时间里运用多种材料创作出最具可能性的作品。这种创作过程是最具有爆发创造力的学习方式。美术主题教学可以随着任何学习阶段以及变化的环境中持续运用,并且这种学习的模式内化学习持久力,可以利用个别学生实践结合到其他学生学习的经历中。学习过程本质是让学生掌握编织知识的网络的方法,没有经过组织和结构化的知识是碎片式的;而碎片式的信息利用效率低,所以美术主题教学模式能够帮助学生将要学的新知识与已学旧知识加以组合联系、便于理解,尤其是低学段的学生具有先天的弱点,他们只关注细节,忽略主体部分。通过主题式教学,学生能够将所学知识加以编辑,他就掌握了学习的关键行为。本研究紧紧依托教材,设计单元主题课程。把单课之间联系起来,编织知识网络,促进学生学习的自主性。笔者通过调查了解低学段学生的兴趣方向、生活环境状态、研读课本教材、找到联系点;特别是课与课之间逻辑关联,设计主题课程案例,经过同年级不同班级的实践调整、磨合、建立一种美术主题教学的模式,让学生在主题教学中获得成就感。本研究分为5章节,第一章为理论概念研究背景,提供科学知识支撑。第二章是主题教学引入低学段课堂的现实意义,通过传统模式和现状的分析,定义核心要义。第三章是主题教学的构建;根据问卷调查,优质学校课程模式调研,得出结论实施主题教学可行性和必要性。第四章是低学段主题式教学实践过程,从最初的课程设计到准备到实施最后评价,完成完整的教学活动环节。第五章是反思,具体分析实施过程存在不足和缺点,以及教师的应然策略。
金丹丹[10](2020)在《中学历史体验式教学改良研究》文中提出历史应当是温情且有力量的,人们在探寻历史的过程中也创造着历史。核心素养引导下的历史教学承担着培养学生时空观念、家国情怀的任务,那么相对地,我们更应该探索历史教学的创新模式,为中学历史教学注入活力。体验式教学与传统教学不同,前者更加注重学生在学习过程中的体验感,能够帮助学生在学习历史的过程中养成独立思考、解决问题的能力,培养爱国情怀。在历史教学中运用体验式教学方式有利于发挥学生的主体性,使学生在自主体验、亲历的过程中掌握知识与技能、培养历史情感,对教师的教学和学生的学习都意义重大。然而,体验式教学在不断发展的过程中已经有了它固定的模式,教学方法较为单一。这样会导致学生学习积极性变弱、缺乏情感体验等等。在基础教育改革不断深化的背景下,需要对体验式教学的各个方面进行创新和改良,以适应不断变化的教学环境,更好地引导学生积累经验,沉浸于学习环境中去。本文主要就体验式教学在中学历史中出现的问题及改良建议展开探讨。根据体验式教学的特点及其与历史教学的联系,采用问卷与访谈的形式进行调查,根据调查结果进行分析和总结,最后试着从教学内容、教学方法、教学场地这三个方面提出了自己的想法和建议。另外,笔者根据体验式教学思想,对部编版历史教材《五四运动》这一课进行了教学设计,尝试在合理规划课堂时间、完成教学任务的基础上增加师生之间的互动性和体验感。
二、体验教学模式课堂活动的创意与设计(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、体验教学模式课堂活动的创意与设计(论文提纲范文)
(1)体验式教学法在印尼中级汉语民俗文化课中的应用研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景、目的及意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究目的 |
1.1.3 研究意义 |
1.2 研究内容 |
1.3 研究方法 |
1.4 研究现状 |
1.4.1 体验式教学法研究现状 |
1.4.2 国际中文民俗文化教学研究现状 |
1.5 创新点 |
第二章 体验式教学法概述 |
2.1 体验式教学法的释义 |
2.2 体验式教学法的基本原则 |
2.2.1 有意识引导和无意识习得相统一原则 |
2.2.2 师生合作和以学生为主体相统一原则 |
2.2.3 重视过程和知识应用相统一原则 |
2.3 体验式教学法的教学模式 |
2.3.1 诱导启发式体验教学 |
2.3.2 探索发现式体验教学 |
2.3.3 活动体验式体验教学 |
2.3.4 师生合作式体验教学 |
第三章 体验式教学法在印尼中级汉语民俗文化课中的应用分析 |
3.1 体验式教学法应用于中级汉语民俗文化课的可行性分析 |
3.1.1 从教学背景方面分析 |
3.1.2 从教学内容方面分析 |
3.1.3 从课前调查问卷结果分析 |
3.1.4 从教学设计特点分析 |
3.2 体验式教学法在中级汉语民俗文化课中的应用价值 |
3.2.1 有助于促进教学方法的及时更新与发展 |
3.2.2 有助于提高教师的教学能力和综合素质 |
3.2.3 有助于培养学生的学习积极性和创新能力 |
第四章 体验式教学法应用于印尼中级汉语民俗文化课中的教学案例 |
4.1 体验式教学法应用于印尼中级汉语民俗文化课的教学设计 |
4.1.1 中国节日民俗文化课教学设计——春节 |
4.1.2 中国饮食民俗文化课教学设计——地方菜系 |
4.1.3 中国服饰民俗文化课教学设计——民族服装 |
4.2 教学实践总结 |
第五章 体验式教学法应用于印尼中级汉语民俗文化课的教学反馈与建议 |
5.1 反馈 |
5.1.1 课后调查问卷分析 |
5.1.2 优势所在 |
5.1.3 不足之处 |
5.2 建议 |
5.2.1 针对印尼华族与非华族学生的已有知识改良教学内容和环节 |
5.2.2 对体验式教学成果进行定期测评与考核 |
5.2.3 改进教师教学理念,举办丹大孔院教学技能培训与讲座 |
5.2.4 加强中印双方教师的合作,逐步开展文化对比教学 |
结语 |
致谢 |
参考文献 |
附录一 关于中国民俗文化课的问卷调查(课前) |
附录二 关于中国民俗文化课的问卷调查(课后) |
攻读学位期间参加科研情况及获得的学术成果 |
(2)体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中的应用现状研究 ——以扬州市H小学为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
前言 |
一、问题的提出 |
(一) 体验教学是小学数学课程改革所要求的教学方式 |
(二) 在数学课堂中应用体验教学符合小学生的思维发展特点 |
(三) 小学“图形与几何”教学需要体验发展学生的空间观念与几何直观 |
二、研究意义 |
(一) 理论意义 |
(二) 实践意义 |
三、文献综述 |
(一) 体验教学的相关研究 |
(二) 体验教学在小学数学教学中的相关研究 |
(三) 体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中的相关研究 |
(四) 评价和启示 |
四、研究思路及方法 |
(一) 研究思路 |
(二) 研究方法 |
五、创新之处 |
第一章 体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用的理性思考 |
一、核心概念界定 |
(一) 体验教学 |
(二) 小学高年级 |
(三) 图形与几何 |
(四) “图形与几何”教学 |
二、体验教学思想的演进 |
(一) 国外体验教学思想的演进 |
(二) 国内体验教学思想的演进 |
三、体验教学的特点 |
(一) 亲历性 |
(二) 主体性 |
(三) 情境性 |
(四) 生命性 |
(五) 情感性 |
(六) 生活性 |
四、体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用的意义 |
(一) 有利于学生在教学情境中学会自主学习 |
(二) 有利于学生加速几何知识与已有经验之间的转换 |
(三) 有利于学生“图形与几何”学习情感的生成与升华 |
(四) 有利于学生创新能力与实践能力的培养 |
五、体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用研究的理论基础 |
(一) 弗赖登塔尔的数学教育理论 |
(二) 情境教学理论 |
第二章 体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用的现状调查——以扬州市H小学为例 |
一、调查设计 |
(一) 调查对象 |
(二) 调查方法 |
二、调查结果与分析 |
(一) 教师对体验教学内涵与在“图形与几何”教学中应用意义的理解 |
(二) 教师对高年级“图形与几何”体验教学目标的设计 |
(三) 教师对高年级“图形与几何”体验教学资源的开发 |
(四) 教师对高年级“图形与几何”体验教学方式的选择与运用 |
(五) 教师对高年级“图形与几何”体验教学效果的评价 |
第三章 体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用存在的问题及原因 |
一、体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用存在的问题 |
(一) 教师对体验教学价值的理解偏重于几何知识与空间观念的习得 |
(二) 体验教学目标的设计对学生学情与情感目标的重视不够 |
(三) 体验教学资源的开发缺少实际生活中“图形与几何”资源的利用 |
(四) 体验教学方式的选用缺少多样性与丰富性 |
(五) 体验教学效果的评价缺少带有激励性的情感评价 |
二、体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用存在问题的原因 |
(一) 数学教学的应试性使课堂活跃度不够 |
(二) 学时的限制使体验效果与预期有差异 |
(三) 少数学生参与体验活动缺乏主动性 |
第四章 体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中应用的改进策略 |
一、教师要加强对体验教学理念的学习与研究 |
(一) 经常观摩名师讲课以探索体验教学艺术 |
(二) 自主参与培训活动以深度理解体验教学内涵 |
(三) 主动开展实践反思以提高体验教学能力 |
(四) 积极加入教学沙龙以形成体验学习共同体 |
二、体验教学目标的设计要注重以情促知 |
(一) 体验教学目标的设计要充分结合学情 |
(二) 体验教学目标的设计要充分了解学生的情感发展水平 |
(三) 体验教学目标的设计要体现阶段性 |
(四) 体验教学目标的设计要达到情知合一 |
三、体验教学资源的运用要体现生活化与多样化 |
(一) 不断挖掘生活实际资源使学生感悟数学实用价值 |
(二) 勤于搜集媒体网络资源使学生感受几何知识魅力 |
(三) 巧妙运用学生的学习情感资源使课堂氛围开放和谐 |
(四) 善于捕捉生成信息资源使课堂朝着纵深方向发展 |
四、体验教学方式的选用要创设多种主体亲历的体验活动 |
(一) 创设丰富情境引导学生主体主动参与体验活动 |
(二) 通过实际操作引导学生经历几何知识快速生成 |
(三) 开展小组合作学习激励学生共同解决几何问题 |
(四) 提供交流反思平台强化学生空间观念与几何直观 |
五、体验教学效果的评价要注重学生的情感发展 |
(一) 重视激励性评价以提升学生学习自信 |
(二) 通过互评充分激发学生积极学习情感 |
(三) 注重自我评价以提高学生学习成就感 |
结语 |
参考文献 |
附录 |
攻读学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
(3)整合技术视角下小学语文教师教学反思的影响因素研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 导论 |
一、研究背景 |
(一)教育契机:回应小学语文教学实践对信息技术的现实需要 |
(二)教育旨归:适应新时代小学语文教师专业发展的内在需要 |
(三)教学反思:信息时代小学语文教师专业发展的实践途径 |
(四)实践基础:信息技术与小学语文教学的深度整合的教育实践 |
二、研究问题 |
三、研究设计 |
四、研究方法 |
(一)质化研究方法 |
(二)量化研究方法 |
五、研究工具 |
六、研究意义 |
(一)研究的理论意义 |
(二)研究的实践意义 |
七、研究创新性与局限性 |
(一)研究的创新性 |
(二)研究的局限性 |
第二章 文献综述 |
一、教师教学反思的相关研究 |
(一)教师教学反思水平差异的研究 |
(二)教师教学反思培养策略的研究 |
(三)教师教学反思影响因素的研究 |
二、教师整合技术教学反思的相关研究 |
(一)教师整合技术教学反思适切性与匹配性的研究 |
(二)教师整合技术教学反思工具开发与运用的研究 |
三、技术接受视角下教师专业发展的相关研究 |
(一)教师采纳信息技术行为过程的研究 |
(二)教师采纳信息技术影响因素的研究 |
(三)教师采纳信息技术行为策略的研究 |
四、研究述评 |
第三章 相关概念界定及相关理论基础 |
一、教师教学反思核心概念的界定 |
(一)小学语文教师教学反思 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思 |
二、教师反思性教学相关理论 |
(一)反思性教学理论 |
(二)教师的个人理论 |
(三)教师专业发展理论 |
三、技术接受相关理论 |
(一)技术接受模型(TAM)及其拓展模型 |
(二)技术接受和使用统一模型(UTAUT) |
(三)个人计算机使用模型(MPCU) |
(四)社会认知理论(SCT)模型 |
(五)整合TAM与 TPB(C-TAM-TPB)模型 |
四、信息技术与课程整合相关理论 |
(一)信息技术与课程整合阶段理论 |
(二)整合技术的学科教学知识理论 |
五、本章小结 |
第四章 小学语文教师整合技术教学反思的影响因素理论框架构建 |
一、小学语文教师教学实践与教学反思关系的理论构建 |
(一)教学反思以追求教学实践合理性为核心目标 |
(二)教学反思是教学理论与教学实践互动的中介力量 |
(三)教学反思与教学实践的良性互动是以教师个体经验为前提的 |
二、小学语文教师整合技术教学反思的内部影响因素 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思的绩效预期 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思的困难预期 |
(三)小学语文教师整合技术教学反思的群体影响 |
(四)小学语文教师整合技术教学反思的便利条件 |
三、小学语文教师整合技术教学反思的过程影响因素 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思的意向 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思的行为 |
四、小学语文教师整合技术教学反思的外部影响因素 |
五、本章小结 |
第五章 小学语文教师整合技术教学反思水平现状及差异分析 |
一、调查研究设计方案 |
(一)研究方法与数据统计方法 |
(二)问卷编制与问卷题项修订 |
(三)研究场所与研究对象选择 |
(四)调查问卷效度与信度检验 |
二、小学语文教师整合技术教学反思水平现状在不同维度的差异分析 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思总体发展水平 |
(二)整合技术教学反思水平在不同性别属性方面的差异比较 |
(三)整合技术教学反思水平在不同年龄阶段方面的差异比较 |
(四)整合技术教学反思水平在不同学历背景方面的差异比较 |
(五)整合技术教学反思水平在不同教龄阶段方面的差异比较 |
(六)整合技术教学反思水平在不同工作职称方面的差异比较 |
三、调查研究结论 |
(一)整合技术教学反思整体发展水平并不理想 |
(二)整合技术教学反思水平在不同性别属性方面存在显着差异 |
(三)整合技术教学反思水平在不同年龄阶段方面存在显着差异 |
(四)整合技术教学反思水平在不同学历背景方面存在显着差异 |
(五)整合技术教学反思水平在不同教龄阶段方面存在显着差异 |
(六)整合技术教学反思水平在不同工作职称方面存在显着差异 |
四、本章小结 |
第六章 小学语文教师整合技术教学反思影响因素个案实证研究 |
一、个案研究设计方案 |
(一)研究个案的选择与确定 |
(二)研究数据的收集与分析 |
(三)三级编码结果及信息饱和度检验 |
(四)研究信度、效度与伦理 |
二、小学语文教师M的个案研究 |
(一)行动前的反思:小学语文教师M个案的生活史追忆 |
(二)行动中的反思:小学语文教师M个案的课堂教学观察 |
(三)行动后的反思:小学语文教师M个案的课堂教学访谈 |
三、小学语文教师N的个案研究 |
(一)行动前的反思:小学语文教师N个案的生活史追忆 |
(二)行动中的反思:小学语文教师N个案的课堂教学观察 |
(三)行动后的反思:小学语文教师N个案的课堂教学访谈 |
四、小学语文教师O的个案研究 |
(一)行动前的反思:小学语文教师O个案的生活史追忆 |
(二)行动中的反思:小学语文教师O个案的课堂教学观察 |
(三)行动后的反思:小学语文教师O个案的课堂教学访谈 |
五、个案研究结论 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思的内部影响因素 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思的外部影响因素 |
(三)小学语文教师整合技术教学反思的过程影响因素 |
(四)小学语文教师整合技术教学反思影响因素的结构关系 |
六、本章小结 |
第七章 小学语文教师整合技术教学反思的影响因素模型验证研究 |
一、小学语文教师整合技术教学反思影响因素假设模型与测量 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思影响因素假设模型 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思影响因素测量 |
二、基于偏最小二乘法的结构方程模型验证 |
(一)影响因素PLS-SEM初始模型的识别与评估 |
(二)影响因素PLS-SEM修正模型的识别与评估 |
三、基于协方差的结构方程模型验证 |
(一)影响因素CB-SEM初始模型的识别与评估 |
(二)影响因素CB-SEM修正模型的识别与评估 |
四、实证研究结论 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思的内部影响因素 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思的外部影响因素 |
(三)小学语文教师整合技术教学反思的过程影响因素 |
五、本章小结 |
第八章 小学语文教师整合技术教学反思的发展策略与建议 |
一、小学语文教师整合技术教学反思的发展策略 |
(一)创设适宜教师采纳整合技术的学科教学情境 |
(二)提供更多的信息技术培训课程弱化教学困惑 |
(三)提供更为健全且系统的信息技术保障措施 |
二、小学语文教师整合技术教学反思的发展建议 |
(一)个人哲学:小学语文教师整合技术教学反思能力发展的文化根基 |
(二)实践批判:小学语文教师整合技术教学反思能力发展的实践范式 |
(三)技术知识:小学语文教师整合技术教学反思能力发展的逻辑起点 |
(四)虚拟共同体:小学语文教师整合技术教学反思发展平台建设 |
(五)技术参与监控:小学语文教师整合技术教学反思的监控体系建设 |
第九章 研究结论与展望 |
一、研究结论 |
(一)小学语文教师整合技术教学反思影响因素 |
(二)小学语文教师整合技术教学反思的影响因素模型 |
(三)小学语文教师整合技术教学反思影响因素之间的作用关系 |
二、研究展望 |
(一)开发更为完善的研究工具 |
(二)拓展研究对象的选择范畴 |
参考文献 |
附录 |
附录一:小学语文教师整合技术教学反思发展现状调查问卷 |
附录二:小学语文教师整合技术教学反思行为课堂观察量表 |
附录三:小学语文教师整合技术课堂教学反思访谈提纲 |
(一)小学语文教师M个案访谈提纲 |
(二)小学语文教师N个案访谈提纲 |
(三)小学语文教师O个案访谈提纲 |
附录四:小学语文教师整合技术教学反思影响因素调查问卷 |
后记 |
在学期间公开发表论文及着作情况 |
(4)审美体验视域下高中文言文教学策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
(一)研究缘由 |
1.语文课程标准的要求 |
2.文言文教学现状的要求 |
3.文言文自身的重要性 |
(二)研究意义 |
1.理论意义 |
2.实践意义 |
(三)研究综述 |
1.审美体验的研究综述 |
2.我国审美教育的研究综述 |
3.文言文审美教育及教学的研究综述 |
(四)研究方法 |
1.文献研究法 |
2.问卷调查法 |
3.访谈法 |
一、审美体验论与高中文言文教学的概述 |
(一)审美体验的概念阐释 |
1.审美体验的产生与发展 |
2.审美体验的内涵 |
3.审美体验的特征 |
(二)审美体验与高中文言文的联系 |
1.审美体验是语文美育的关键 |
2.文言文承担着语文美育的重要任务 |
(三)高中生的发展特点及进行审美体验的可行性 |
1.高中生心理发展的特点 |
2.高中生对审美的需求 |
3.高中生进行审美体验的可行性 |
(四)高中文言文审美体验教学的研究依据 |
1.语文课程标准 |
2.审美体验论 |
3.建构主义学习理论 |
二、部编版高中语文教材中文言文审美体验的内容及教学原则 |
(一)部编版高中语文教材中文言文审美体验的内容 |
1.感受语言之美 |
2.体会人物之美 |
3.领略自然之美 |
4.感悟情感之美 |
5.品析思想之美 |
(二)部编版高中文言文审美体验课堂教学的原则 |
1.教学的非功利性原则 |
2.教学的非理性原则 |
3.教学的创新性原则 |
三、高中文言文审美教学的现状调查及原因分析 |
(一)高中文言文审美教学现状调查的基本信息 |
1.问卷调查的背景 |
2.问卷的设计与实施 |
(二)高中文言文审美教学存在的问题 |
1.学生的文言文学习兴趣较低 |
2.学生的文言文审美感知力薄弱 |
3.高中文言文教学很少引起学生的情感共鸣 |
4.学生的审美表达与创造能力不强 |
(三)高中文言文审美教学中问题存在的原因分析 |
1.学生文言文学习的功利性较强,缺少对美的发现 |
2.教师过分关注知识目标,忽视对学生情感的培养 |
3.教师对文言文缺乏深入的审美思考与创新 |
四、审美体验视域下高中文言文教学的实践策略 |
(一)捕捉审美直觉,培养审美感知力 |
1.巧设导入,引起学生的审美兴趣 |
2.整体感知文本,唤起学生的审美直觉 |
3.加强诵读,丰富学生的审美感受 |
(二)融入审美情感,提高学生的审美鉴赏力 |
1.以情感为导向设计教学目标 |
2.创设问题情境,引发学生的审美探求 |
3.联系实际生活,加深学生的理解鉴赏 |
(三)培养创新意识,激励学生进行审美表达与创造 |
1.扩宽审美渠道,丰富学生的审美认知 |
2.展开审美想象,激发学生的审美创造 |
3.进行审美探讨,鼓励学生表达与交流 |
结语 |
参考文献 |
附录A 高中文言文审美教学情况的调查 |
附录B 教师访谈提纲 |
致谢 |
(5)美术核心素养视角下小学美术教学实践研究 ——以东安县为例(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
绪论 |
(一)研究背景 |
(二)研究意义 |
1.现实意义 |
2.理论意义 |
(三)研究现状 |
1.国内研究现状 |
2.国外研究现状 |
(四)研究内容和方法 |
1.研究内容 |
2.研究方法 |
(五)创新之处 |
一、相关理论概述 |
(一)课题研究的概念界定 |
1.核心素养 |
2.小学美术教学 |
3.美术核心素养 |
(二)小学美术教学的特点 |
(三)小学美术教育和美术核心素养的联系 |
(四)美术核心素养视角下小学美术教学实践的指导思想 |
1.《全日制义务教育美术课程标准》内容 |
2.《中国学生发展核心素养》内容 |
二、美术核心素养视角下东安县小学美术教学实践现状分析 |
(一)调查与实施 |
1.问卷的设计 |
2.问卷的实施 |
3.问卷的统计 |
(二)访谈过程 |
1.访谈提纲设计 |
2.访谈实施情况 |
(三)成因与不足 |
1.教学理念方面 |
2.教学内容方面 |
3.教学方法方面 |
4.教学能力方面 |
5.教学评价方面 |
三、美术核心素养视角下东安县小学美术教学存在问题的改进措施 |
(一)教师树立正确的教学理念 |
1.树立立德树人的教学理念 |
2.树立以人为本的教学理念 |
(二)完善小学美术教学内容 |
1.加强识读图像能力的培养 |
2.加强美术表现能力的培养 |
3.加强审美判断能力的培养 |
4.加强创意实践能力的培养 |
(三)完善小学美术教学方法 |
1.创建情景式教学形式 |
2.构建开放式教学模式 |
3.注重开发本土化教学资源 |
(四)提高教师的教学能力 |
1.课堂教学设计能力 |
2.课堂教学调控能力 |
3.使用教学工具能力 |
(五)完善教学评价机制 |
1.评价要充满情感 |
2.评价要形式多样 |
四、美术核心素养视角下东安县小学美术教学实践案例 |
1.案例一:小学美术二年级下册《动漫亮相》教学设计案例 |
2.案例二:小学美术四年级上册《草丛中》教学设计案例 |
3.案例三:小学美术五年级上册《石头说话》教学设计案例 |
结语 |
参考文献 |
附录1 美术核心素养视角下小学美术教学情况调查问卷 |
附录2 美术核心素养视角下小学美术教学情况访谈提纲 |
致谢 |
(6)体验式教学理念融入高校思想政治教育的策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
导言 |
一、选题背景 |
二、国内外研究综述 |
三、研究意义 |
四、研究思路及方法 |
五、创新点及难点 |
第一章 体验式教学理念融入高校思想政治教育的内涵与理论基础. |
第一节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的概念界定 |
一、体验的内涵 |
二、体验式教学的内涵 |
三、体验式教学理念融入高校思想政治教育的内涵 |
第二节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的理论基础 |
一、马克思主义实践观 |
二、皮亚杰发生认识论 |
三、主体间性思想政治教育理论 |
四、具身认知理论 |
五、交往行为理论 |
第二章 体验式教学理念融入高校思想政治教育的机遇和挑战 |
第一节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的机遇 |
一、新环境:当今时代对体验重要性的强调 |
二、新诉求:高校思想政治教育要求改变的内生动力 |
三、新对象:“00后”大学生群体的新特点 |
四、新平台:网络新媒体的广泛应用 |
第二节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的挑战 |
一、对体验式教学的全面认知有待提升 |
二、对体验式教学的组织形式有待改善 |
三、对学生的及时引导有待加强 |
四、对体验式教学的合理评价有待完善 |
第三章 体验式教学理念融入高校思想政治教育的必要性与显着优势 |
第一节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的必要性 |
一、推动高校思想政治教育理念创新的时代呼唤 |
二、实现高校思想政治教育价值内化的现实要求 |
三、完成高校思想政治教育育人目标的客观需要 |
第二节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的显着优势 |
一、有助于提升高校思想政治教育的实效性 |
二、有助于确保高校思想政治教育的完整性 |
三、有助于促进高校学生知情意行的协调性 |
第四章 加强体验式教学理念融入高校思想政治教育的要求与策略 |
第一节 体验式教学理念融入高校思想政治教育的基本要求 |
一、引领观念:深化体验理念 |
二、构建环境:营造体验氛围 |
三、转变认知:培育体验思维 |
四、建设平台:丰富体验资源 |
五、明确任务:细化体验目标 |
六、落实行为:持续体验过程 |
七、评价全面:注重体验考核 |
第二节 加强体验式教学理念融入高校思想政治教育的具体策略 |
一、潜心研究思想政治教育教学内容 |
二、精心创设思想政治教育体验情境 |
三、积极引导学生参与体验 |
四、合理激发学生陈述感受 |
五、及时协助学生总结凝练 |
六、提倡鼓励学生落实行动 |
第五章 结语 |
参考文献 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 |
致谢 |
(7)情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中的应用研究 ——以《遵守社会规则》为例(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
引言 |
(一)研究背景 |
(二)研究意义 |
1.理论意义 |
2.实践意义 |
(三)研究综述 |
1.国外研究综述 |
2.国内研究综述 |
(四)研究方法 |
1.文献研究法 |
2.问卷调查法 |
3.案例分析法 |
4.访谈法 |
(五)研究创新与不足 |
一、情境体验式教学的相关理论概述 |
(一)相关概念界定 |
1.情境教学 |
2.体验式教学 |
3.情境体验式教学 |
(二)情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中应用的理论基础 |
1.建构主义学习理论 |
2.罗杰斯的人本主义思想 |
3.陶行知的生活教育理论 |
(三)情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中应用的意义 |
1.有利于将抽象的学习主题形象化生动化 |
2.有利于教师及时捕捉学生的兴趣点 |
3.有利于学生公共参与素养的养成 |
二、情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中应用的问题及原因分析 |
(一)八年级上册《道德与法治》教材的介绍 |
(二)存在的问题 |
1.情境创设不合理,脱离学生实际 |
2.问题设置无梯度,课堂效率低下 |
3.情境体验无重点,体验流于形式 |
4.体验互动不理想,目标达成难统一 |
5.结果评价少实践,体验质量难保证 |
(三)存在问题的原因分析 |
1.忽视学生学情,片面追求“创新” |
2.设问经验不足,知识分析不到位 |
3.教师备课不充分,时间把控不合理 |
4.情境类型单一,趣味性不强 |
5.应试现象存在,评价手段受限 |
三、情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中应用的对策.. |
(一)情境体验式教学在道德与法治课中应用的基本步骤 |
1.以学设境,搭建体验桥梁 |
2.以效呈境,激发体验动机 |
3.以疑悟境,形成体验认知 |
4.反思应用,检验体验结果 |
(二)情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中的实施建议 |
1.认真分析学情,精选情境资源 |
2.采用分层设问,力求“疑、思、准” |
3.科学确定重难点,合理规划时间 |
4.优化情境素材,调适体验互动 |
5.应用多元评价,增设评价指标 |
(三)情境体验式教学在《遵守社会规则》中的具体运用 |
1.《遵守社会规则》的内容介绍 |
2.学情分析 |
3.教学目标及重难点 |
4.教学实施过程 |
结语 |
参考文献 |
附录1 |
附录2 |
致谢 |
(8)小学Scratch编程体验式教学活动设计与实践研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究内容和方法 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 研究方法 |
1.4 研究的创新点及重难点 |
1.4.1 研究的创新点 |
1.4.2 研究的重点与难点 |
第二章 研究综述 |
2.1 研究现状 |
2.1.1 Scratch编程教学研究现状 |
2.1.2 体验式教学研究现状 |
2.2 概念界定 |
2.2.1 编程思维 |
2.2.2 编程体验式教学 |
2.3 理论基础 |
2.3.1 建构主义学习理论 |
2.3.2 库伯体验学习圈理论 |
2.3.3 杜威“做中学”理论 |
第三章 小学Scratch编程体验式教学活动设计 |
3.1 小学Scratch编程教学分析 |
3.1.1 Scratch编程工具简介 |
3.1.2 小学Scratch编程教学的目标分析 |
3.1.3 小学Scratch编程教学的内容分析 |
3.2 小学Scratch编程体验式教学活动分析 |
3.2.1 体验式教学活动的内涵 |
3.2.2 体验式教学活动的特点 |
3.2.3 体验式教学活动的应用可行性分析 |
3.2.4 小学Scratch编程体验式教学活动的类型 |
3.3 小学Scratch编程体验式教学活动流程设计 |
3.3.1 经验获取型体验式教学活动流程设计 |
3.3.2 纠错反思型体验式教学活动流程设计 |
3.3.3 原理概念型体验式教学活动流程设计 |
3.3.4 问题解决型体验式教学活动流程设计 |
3.4 体验式教学活动评价工具设计 |
3.4.1 学生作品评价表 |
3.4.2 学生课堂记录单评估表 |
第四章 小学Scratch编程体验式教学活动案例设计 |
4.1 体验式教学活动案例设计规划 |
4.1.1 教学活动案例内容设计 |
4.1.2 教学活动案例类型规划 |
4.2 体验式教学活动案例设计 |
4.2.1 经验获取型体验式教学活动案例设计 |
4.2.2 原理概念型体验式教学活动案例设计 |
4.2.3 纠错反思型体验式教学活动案例设计 |
4.2.4 问题解决型体验式教学活动案例设计 |
第五章 小学Scratch编程体验式教学活动实践与效果分析 |
5.1 教学活动实施前的基本情况 |
5.2 体验式教学活动案例实施过程 |
5.2.1 经验获取型教学活动案例《神奇画笔》实施过程 |
5.2.2 原理概念型教学活动案例《变脸游戏》实施过程 |
5.2.3 纠错反思型教学活动案例《百变剧场》实施过程 |
5.2.4 问题解决型教学活动案例《迷宫探险》实施过程 |
5.3 体验式教学活动实施效果分析 |
5.3.1 学生作品评价结果分析 |
5.3.2 课堂记录单评估结果分析 |
第六章 研究总结与展望 |
6.1 研究总结 |
6.1.1 研究结论 |
6.1.2 研究不足 |
6.2 展望 |
参考文献 |
附录 |
附录1 学生上课实况 |
附录2 学生作品效果图 |
致谢 |
(9)低学段美术主题式教学的实践研究 ——以中华路小学为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
(一) 研究背景及意义 |
1. 理论背景 |
2. 现实意义 |
(二) 国内外研究现状 |
(三) 研究内容与方法 |
(四) 创新之处 |
一、主题教学的概念界定 |
(一) 主题式教学的概念 |
(二) 低学段主题式教学的相关研究 |
二、主题式教学法引入小学美术课堂的意义 |
(一) 低学段传统教学模式现状与未来发展 |
1. 低学段美术课现状与目标 |
2. 低学段主题美术课发展 |
(二) 主题式教学法引入低学段美术课堂的意义 |
1. 设置主题情境:激发学生主动学习兴趣 |
2. 运用主题式教学:培养学生自主性学习 |
3. 开展自主性主题学习:增强学生之间沟通能力 |
三、主题式教学的模式构建 |
(一) 现状调查 |
1. 学生问卷调查分析 |
2. 汲取访谈经验分析 |
(二) 低学段美术课实施主题式教学的可行性和必要性 |
1. 低学段美术课实施主题式教学的可行性 |
2. 低学段美术课实施主题式教学的必要性 |
(三) 低学段的主题式教学的构建 |
1. 真实感:生活情境构建 |
2. 娱乐性:游戏情境构建 |
3. 想象力:故事情境构建 |
(四) 低学段主题式教学的实施方式 |
1. 交流类活动,提高学生互动性 |
2. 体验类活动,增强学生感受性 |
3. 探究类活动,培养学生创造性 |
四、主题式教学设计实践探索 |
(一) 活动一:唤醒热爱生命的初衷 |
1. 绿是生命之源,树立儿童环保意识 |
2. 生态和谐,感受平衡之美 |
(二) 活动二:感悟生活的美好 |
1. 美食视觉盛宴,体味百味生活 |
2. 珍惜粮食,感受劳动之美 |
(三) 活动三:编织美好生活的蓝图 |
1. 拥抱蓝色海洋,珍爱生命摇篮 |
2. 环境美如画,创建环境之美 |
五、主题式教学的反思 |
(一) 主题式教学实践的反思 |
1. 成效 |
2. 存在问题 |
(二) 美术主题式教学的问题应然策略 |
1. 教学对象 |
2. 教师积极提升研修能力 |
3. 实施时间具有弹性 |
4. 取材要以学生生活情境 |
结语 |
参考文献 |
附件1 |
附件2 |
攻读硕士期间研究成果 |
致谢 |
(10)中学历史体验式教学改良研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
一、选题缘由 |
二、选题意义 |
三、国内外研究综述 |
(一)国外研究综述 |
(二)国内研究综述 |
四、研究思路与方法 |
五、创新之处 |
第一章 体验式教学概述 |
一、体验式教学的概念界定 |
(一)“体验”的概念 |
(二)“体验式教学”的概念 |
二、体验式教学的特点 |
(一)参与性 |
(二)双向性 |
(三)生成性 |
三、体验式教学的理论基础 |
(一)建构主义教学理论 |
(二)人本主义学习理论 |
四、体验式教学与中学历史教学的联系 |
第二章 中学历史教学中“体验式教学”应用现状及存在的主要问题 |
一、体验式教学与常规教学方式的联系与区别 |
二、中学历史教学中“体验式教学”应用现状 |
三、应用中存在的主要问题 |
(一)教学方法固定、流于形式 |
(二)不注重培养学生的学习主动性 |
(三)学生实地实践机会较少 |
(四)教学过程缺乏对学生情感体验的引导 |
第三章 中学历史“体验式教学”改良方案 |
一、教学内容的改良 |
(一)学生合作演绎历史剧、讲述历史故事 |
(二)教师指导学生撰写历史小论文 |
(三)加强对“活动课”的重视 |
(四)引领价值,重视学生情感体验 |
二、教学方法的改良 |
(一)提倡“提问奖励”制度,训练学生问题意识 |
(二)将“小组合作学习”合理化 |
(三)实行“学生课上十分钟试讲” |
(四)营造历史环境,将所需道具带入课堂 |
三、教学场地的改良 |
(一)设立“历史实验室” |
(二)在当地历史纪念馆等地进行实体教学 |
第四章 《五四运动》体验式教学设计 |
一、导入新课 |
二、新课讲授 |
三、课堂总结 |
结语 |
参考文献 |
附录 体验式教学在中学历史教学中应用的现状调查问卷 |
致谢 |
四、体验教学模式课堂活动的创意与设计(论文参考文献)
- [1]体验式教学法在印尼中级汉语民俗文化课中的应用研究[D]. 宋雅. 西安石油大学, 2021(12)
- [2]体验教学在小学高年级“图形与几何”教学中的应用现状研究 ——以扬州市H小学为例[D]. 郑云端. 扬州大学, 2021(09)
- [3]整合技术视角下小学语文教师教学反思的影响因素研究[D]. 孟翀. 东北师范大学, 2021(09)
- [4]审美体验视域下高中文言文教学策略研究[D]. 邴丹妮. 辽宁师范大学, 2021(09)
- [5]美术核心素养视角下小学美术教学实践研究 ——以东安县为例[D]. 蒋萍. 广西师范大学, 2021(11)
- [6]体验式教学理念融入高校思想政治教育的策略研究[D]. 张泾泾. 华东政法大学, 2020(04)
- [7]情境体验式教学在八年级上册《道德与法治》中的应用研究 ——以《遵守社会规则》为例[D]. 关楚楚. 内蒙古师范大学, 2020(08)
- [8]小学Scratch编程体验式教学活动设计与实践研究[D]. 杨硕. 河北大学, 2020(08)
- [9]低学段美术主题式教学的实践研究 ——以中华路小学为例[D]. 李蔓. 华中师范大学, 2020(02)
- [10]中学历史体验式教学改良研究[D]. 金丹丹. 河南大学, 2020(02)